粉彩的使用技巧

原文作者为模型大神:MIG,来源网络,翻译者可与模道场联系,文字稍作润色调整

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许多模型制作者使用粉彩和粉蜡,但是他们仍无法完全正确的使用好这些颜料。在这篇文章中我们将讲解如何使用这些颜料,并且解释它们的成分与来源。

粉彩是什么?
我们这里说的粉彩实际上就是指彩色的粉末,用来创造色彩丰富的作品。粉彩对于模型的制作是非常重要的,就像是生活中的石油和煤炭的作用。模型辅料生产商利用这些彩色的粉末制造了各种涂料和辅料:珐琅漆、水性漆、蜡笔、粉笔、彩色铅笔、油画颜料等等。

只要在这些彩色粉末中加入胶合剂就做成了各种涂料:油画颜料用油作胶合剂;蜡笔用阿拉伯橡胶作胶合剂。但是这些涂料中的彩色粉末还是一样的。这些彩色粉末是从不同的矿物中萃取出来的,比方说镁、钛、锌等。

粉彩的品质差异
粉彩的品质取决于以下两个方面的因素:
1.纯度。这是由生产颜料的矿物原料决定的;
2.粉彩颗粒的细微程度。如果颗粒较粗,则粉彩品质差。这是由生产颜料厂家的加工工艺决定的。如果将粉蜡在砂纸上研磨,这样得到的粉彩品质不会好,因为其中掺杂了原来的胶合剂。因此,我们所说的粉彩并不等同于蜡笔磨出的粉末。

模型制作中使用粉彩的由来
在模型制作中使用粉彩的技法已经有多年的历史了。Verlinden首先在车辆模型上使用了蜡笔粉末。其实这也不是什么新技法,早就有人用它来模拟尘土的效果了。笔者曾经用母亲的化妆品来制造类似效果。后来发现了粉蜡笔,将粉彩条在砂纸上研磨得到的粉末用在了模型上。几年后,日本的模型制作者使用了矿物颜料粉末。最后,笔者(MIG)决定生产自己的粉彩颜料。如今,许多模型制作者在使用粉彩,有些人已经离不开粉彩了。

粉彩的秘密
美术用品商店里出售的只是些基本的颜色,而模型制作需要特殊的色彩。我们不可能只用黄色和蓝色这样的基本色来制造出尘土的效果。粉彩的秘密不在其本身的特性如何、而在于怎样将不同颜色的粉彩混合,来制造出所需要的效果。而这也正是粉彩复杂的地方。
请记住,我们使用的粉彩的颜色是很重要的,同理,这些粉彩也必须是高品质的。
粉彩能制造出什么效果?
灰尘、泥土、锈迹、烟尘、灰烬、污渍、水渍等等效果都可通过粉彩实现。尽情发挥你的想象力吧。下图给出了一些制作实例:

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粉彩技法简单么?
使用粉彩时的技法多种多样,有些很简单,而其余的却相当复杂。一般来说,使用粉彩可以迅速地获得不错的效果。实际上,使用粉彩制造尘土效果比以前的技法要快得多。因此,模型快枪手和初学者可以选择使用粉彩。高手们也可以利用粉彩来丰富自己的技巧。

基础的粉彩技法
由于MIG有专门的主题粉彩(自然土),因此可以直接使用或混合使用,产生不同的效果:
沙尘:在无光泽表面上直接使用。如在光泽表面上使用,则粉彩效果会随时间而消退。
烟尘:直接使用黑色粉彩。
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锈迹:如散热管或废弃车辆。
履带:直接在履带上使用锈色粉彩,可以得到非常好的效果。
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飞机上的污渍:使用不同比例混合的灰色和棕色,可以在飞机不同部位获得不同的细微效果。
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废墟:制造废墟尘土的最好办法就是直接使用粉彩。

将粉彩与其它产品混合使用,可以制造出逼真的效果。
干土(欧洲):泥土在车辆上干燥后,其效果不同于沙尘。要用深咖啡色粉彩,用画笔蘸几滴松节油涂在车辆表面。松节油是为了让粉彩附着在车辆表面。
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灰烬:混合黑色和白色粉彩,在负重轮下堆积少许,也可用在木头或橡胶的地方。同样,也要滴几滴松节油。
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干泥浆:混合石膏、棕色粉彩和丙烯酸树脂。用旧画笔涂抹这个混合物。仔细观察混合物的干燥过程,因为一旦混合物干燥就不能移除了。
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泥浆:混合深棕色和黑色粉彩、罩光漆和石膏,可以获得非常逼真的效果。还可以加入些泥土、细纱和小石子来增加效果。
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大面积锈迹:大面积的氧化锈迹应当是无光泽的,这里要使用酒精将粉彩附着在模型表面,而非松节油。
水渍:最简单的办法就是用水调和粉彩,这比用田宫的浅黄色好控制多了。
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彩色补土:有时候彩色的补土能做出有意思的效果。直接用溶剂调和想要颜色的粉彩。
彩色石膏:可以用砖红色粉彩合石膏混合来做砖墙,或者用其它颜色的粉彩来做砖石等等。粉彩不会改变石膏的特性。
人物效果:在兵人制服上做泥污效果的最简便方法是使用粉彩和松节油。
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大家还可以创造出无数的效果,如车轮上的灰尘、油桶、木头、车辆座椅、玻璃、帆布等等。
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关于笨笨狗的夏天

Mo-Xie Busy Work 魔蟹量产坞创始人|原Sonic Model 民用与科幻区版主|上海新年模型交流赛资深评委。 1972年出生在中国上海 ,以ID“笨笨狗的夏天”活跃于模型界,长期担任国内各线上线下模型比赛的组织与评委工作。从事广告创意设计工作20多年。自幼学习绘画,中学开始制作静态模型,2003年创办[MO-XIE Busy Work 魔蟹量产坞]模型制作网站,在中国推广模型基础教学,被誉为中国科幻模型的启蒙师匠。 其创作追求色彩的表现力,力求模型的艺术化。作品多次在中国及海外模型杂志发表。擅长舰船,AFV,科幻类题材的模型创作。近年来,开始尝试运用立体手法将平面设计模型化,令模型题材摆脱军事范畴的约束,更趋向多元化。

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